iOS 개발을 하면서 그래픽을 건드리게 된다면, Metal 이라는 단어를 듣게 된다. OpenGL, DirectX처럼 GPU를 직접 제어할 수 있는 API로, Apple 생태계(iOS, macOS 등)에 특화된 성능 최적화된 API이다. 이런말을 사용할 때면 항상 아쉬운게 처음 접하는 입장에서는 저런식의 정의가 쉽게 와닿지 않는다.그래서 항상 내가 이해할 수 있는 방법으로 이해하고, 나중에 다시 정의를 보면 잘 이해가 된다. 그래서 나는 Metal을 이렇게 이해하고 학습을 시작했다.화면에 2D나 3D로 뭔가를 그리거나 연산을 할 때 직접 GPU를 활용할 수 있도록 하는 Apple 전용 그래픽 API 사실 예제에 관련된 포스팅을 하기 전에 Metal에 대해서 먼저 자세히 알아봐야 하지만,스터디에서 발표할 ..